La Universidad de Hurlingham es sede desde hoy de la feria de videojuegos más famosa del mundo

La Global Game Jam se lleva adelante en la sede del Instituto de Tecnología e Ingeniería de la UNAHUR y consiste en la creación de un videojuego en equipo. La propuesta es abierta y dirigida al público general.

El Instituto de Tecnología e Ingeniería de la Universidad Nacional de Hurlingham (UNAHUR) organiza el evento de videojuegos más importante del mundo en su Edificio Malvinas Argentinas ubicado en la localidad de Villa Tesei.

Se trata de Global Game Jam, una feria anual que se realiza en distintas partes del mundo y en la que cientos de estudiantes, profesionales y emprendedores se reúnen para explorar sus habilidades y formar parte del evento de creación de videojuegos más importante del planeta.

La propuesta es abierta y dirigida al público general, mayor de edad y con interés en el desarrollo de este tipo de herramientas digitales, por lo que la casa de altos estudios de Hurlingham recibirá a todos los interesados entre el 26 y el 28 de enero, en el espacio ubicado sobre la calle Tte. Manuel Origone 151 de 9 a 18.

“Nosotros acompañamos esta iniciativa mediante nuestra Tecnicatura en Programación de Videojuegos y el resto de las carreras destinadas al desarrollo tecnológico”, contaron desde la UNAHUR.

Efectivamente, quienes asistan podrán participar de la creación de un videojuego o un juego no digital en 48 horas. Primero se presentarán los proyectos de forma virtual y luego en el ámbito presencial.

La Global Game Jam nació en Estados Unidos como una organización sin fines de lucro y se desarrolla anualmente desde 2009 y participan de ella más de 100 países en simultáneo.

La modalidad en la que se desarrolla es símil hackathon (un encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software), en un período breve, pero de trabajo intenso; para esto, se forman equipos de entre tres a cinco personas que pueden desempeñar uno o más roles, entre algunos de ellos: diseño de juego, narrativa, arte conceptual, arte 2D y 3D, programación, producción, sonido y musicalización.

Los asistentes podrán participar de la creación de un videojuego o un juego no digital en 48 horas

El resultado final es la creación de un prototipo de juego de mesa o videojuego —de mecánica simple y de un solo nivel normalmente—, de hardware o de otros artefactos lúdicos, aunque la mayor riqueza es lo desafiante de atravesar un proceso de desarrollo colaborativo, creativo y técnico desde cero junto a otres jammers, así como el aprendizaje —y, seguramente, las nuevas vinculaciones— que eso trae.

Durante las tres jornadas del evento en la Universidad Nacional de Hurlingham habrá reuniones de intercambio de ideas, conversatorios y diversas actividades ligadas al desarrollo del proyecto y los equipos de trabajo.

Lo más visto

Artículos destacados

¿Lo leíste?

spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img
spot_img